成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
《绝地潜兵2》性能问题堆积官方坦言已“濒临极限”
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《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,由于开发阶段的优先级取舍,这款游戏正“濒临极限”。其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,并回应了玩家关注的诸多核心问题。开发商Arrowh ...
育碧药丸!《刺客信条:影》为近年销量最差之作
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众所周知,育碧对《刺客信条:影》寄予厚望,然而遗憾的是,即便是玩家期待已久的日本背景设定,也未能将这家出版商从逐渐陷入的困境中解救出来。尽管开局表现强劲,《刺客信条:影》却成为了该系列近五部作品中销量 ...
前暴雪、拳头员工打造!多人生物收集游戏《KinForge》公布
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游戏开发商Seeker Entertainment由暴雪、拳头等大厂资深从业者创立)公布了首款项目《KinForge》——一款属于“生物收集”品类的合作动作角色扮演游戏。目前游戏处于早期开发阶段,将率 ...
《堡垒之夜》组队狂欢活动即将开启!新增免费皮肤
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Epic Games官方宣布,《堡垒之夜》即将推出“冬季组队狂欢”特别活动,鼓励玩家与好友组队参与多种游戏模式,赢取经验值与免费外观道具。当前游戏正筹备推出第七章节,预计将带来 ...
72%开发者不接受steam垄断!被迫在其他平台发布游戏
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作为PC游戏市场的代名词,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。然而,这种桌面游戏市场的绝对主导地位,正引发开发者群体的普遍忧虑。多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断—— ...