下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机

下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机 |

Xbox总裁莎拉·邦德近日在接受《财富》杂志采访时,正式确认了下一代Xbox主机的存在,并阐述了其“开放平台”与“统一生态系统”的核心理念 ...

武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台

武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台 |

11月18日,将传统武术对决与未来预视能力巧妙融合,独具创意的武术roguelite游戏《预视武宗》现已在PC平台正式发售。玩家将扮演掌握特殊能力的武者阿聿,在每次战斗前可进入预视状态,通过无限次模拟 ...

《繁星之海》最新试玩版公开!2026年发售正式定档

《繁星之海》最新试玩版公开!2026年发售正式定档 |

发行商Hooded Horse与开发商Balancing Monkey Games宣布,科幻城市建造游戏《繁星之海》在Steam Cozy Quest 2025展会期间发布最新预告,并同步推出全面更新 ...

《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇

《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇 |

随着Xbox转向混合云架构及Valve推出Linux系统Steam Machine,游戏主机未来发展方向引发行业热议。近日,Take-Two互动娱乐CEO Strauss Zelnick在接受CNBC ...

第一方顶流索尼《地平线》系列销量突破4000万大关

第一方顶流索尼《地平线》系列销量突破4000万大关 |

根据NCSoft首席执行官在近期于波士顿举行的一场行业活动上透露的信息,Guerrilla Games开发的《地平线》系列游戏全球累计销量已正式突破4000万套。这一数据表明,该系列已成为索尼互动娱乐 ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计 |

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

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