索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
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索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...
TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
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TGA 2025颁奖典礼提名名单今日凌晨正式揭晓,共有29个常规奖项的候选名单出炉。其中《光与影:33号远征队》凭借12项提名成为最大赢家,同时创下TGA历史上单款游戏获得提名数量的最高纪录。本届年度 ...
TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
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《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
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在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀 ...
Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
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Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni ...
前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
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前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ...