Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元

Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元 |

据分析公司Alinea Analytics最新估算,Valve公司旗下数字发行平台Steam在2025年1月至11月中旬期间,已实现总收入超过162亿美元。这一数字涵盖付费游戏销售与免费游戏内购收入, ...

国外视频平台限制暴力内容新策电竞赛事直播或受影响

国外视频平台限制暴力内容新策电竞赛事直播或受影响 |

为适应数字世界的发展并保护年轻受众,油管宣布将于2025年11月17日起实施一系列针对游戏内容的严格新政策,主要涉及在线赌博和游戏中的写实暴力内容。此举预计将对《反恐精英2》、《彩虹六号:围攻》及《使 ...

拉瑞安发行总监:SE的AI替换社内QA・除错工作计划并不明智

拉瑞安发行总监:SE的AI替换社内QA・除错工作计划并不明智 |

SE近期宣布公司的大规模AI强化应用计划,将公司内部的QA质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,引发热议,日前拉瑞安工作室发行总监、主导开发了《博德之门3》的Michael Douse评 ...

游卡副总裁杜彬:从传承到创新,打造年轻人接触传统文化的第一站

游卡副总裁杜彬:从传承到创新,打造年轻人接触传统文化的第一站 |

11月7日,由“中国音像与数字出版协会”主办的“2025游戏IP生态大会”在苏州举行,游卡副总裁杜彬受邀出席,并在活动中发表《从传承到创新,打造年轻人接 ...

樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象

樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象 |

在根据其作品与生平改编的漫画《通过漫画认识人和工作 樱井政博 通过游戏让世界更快乐》发行后,樱井政博罕见地接受了采访,他表示希望公众关注点集中于他的游戏而非个人生活。尽管此前开设的油管频道大受欢迎,这 ...

《糖豆人》创始团队重聚成立新工作室专注合作游戏

《糖豆人》创始团队重聚成立新工作室专注合作游戏 |

曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人近日联合成立Panic Stations工作室,这家新厂商专注于打造“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并立下年推数款作品的明确目标。创始团队核心成员史蒂夫·泰勒、丹· ...

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